Anime yazılarımda sık sık kullandığım bazı terimler var, bunları her seferinde tek tek açıklamaktansa bir sözlük gibi derli toplu yazmaya karar verdim. Umarım yardımcı olur! Prodüksiyon terimleri Animated in 1's/2's/3's -> 24 fps animasyon / 12 fps animasyon / 8…devamıAnime yazılarımda sık sık kullandığım bazı terimler var, bunları her seferinde tek tek açıklamaktansa bir sözlük gibi derli toplu yazmaya karar verdim. Umarım yardımcı olur!
Prodüksiyon terimleri
Animated in 1's/2's/3's -> 24 fps animasyon / 12 fps animasyon / 8 fps animasyon. Animeler frame manipulation dediğimiz tekniği kullanır, bu aynı animede farklı sahneler için farklı sayıda frame kullanılması anlamına gelir. Mesela bir karakterin oturma sahnesi 3'lerde anime edilip dinamik bir aksiyon sekansı 1'lerde anime edilebilir. Hatta bazen aynı sahne içinde farklı elementler farklı hızlarda hareket eder: karakter 1'lerde anime edilip arkaplan 2'lerde yapılabilir gibi
Animation -> Bu kelime bütün görsellik için bir umbrella(çatı) terim olarak kullanılsa da bunun doğru olmadığını düşünüyorum. Animasyon benim için harekettir, yani örnek vermek gerekirse iyi çizilmiş ama harekete sahip olmayan bir sahne iyi anime edilmiş değildir. Sadece iyi çizilmiş bir still frame (sabit kare) dir. Diğer yandan durdurulduğunda garip gözüken ama hareket halinde amaçladığı hissi veren (Naruto vs Pain savaşı mesela) bir sahne iyi anime edilmiş olabilir.
Animation Director -> Bölümdeki karakterlerin çizim kalitesini denetleyen, karakter modeline uygunluğunu kontrol edip gerekirse düzenleyen kişidir. Chief Animation Director'de genel serinin tutarlılığını kontrol eder.
Art Director -> Tahmin edeceğinizin aksine kapsayıcı bir rol değildir, animelerde art director arkaplanlardan ve atmosferden sorumludur.
CGI -> 3D modelleme, bilgisayar yazılımları, simülasyonlar vs. kullanılarak üretilen her türlü görsel öge. Pahalı olsa da zamandan tasarruf etmek için kullanılır genelde
Character Acting -> Karakter oyunculuğu animasyonu. Mesela bir karakter el sallıyorsa, dans ediyorsa, yürürken durup bir taşa vuruyorsa bu kategoriye girer.
Character Designer -> Karakterleri dizaynlar, ama işi bununla sınırlı değildir - kilit rollerden biridir aslında çünkü yaptığı çizim düzeltmeleriyle animation director'lere referans olur. Bazen kilit sahnelerin çiziminde de rol alır.
Composition -> Bütün katmanların (2d animasyon, CGI, kullanılan görsel efektler, her şeyin) bir araya getirildiği aşama.
Key Animator -> Bir sahnenin kilit pozlarını çizen kişidir, sonra geri kalan boşlukları inbetween sanatçıları doldurur.
Limited Animation -> Animeler batı animasyonuna kıyasla daha detaylı dizaynlara sahiptir, ama bunun karşılığında kare sayısı açısından daha sınırlıdır. Bu nedenle animeler hareket hissi vermek için bazen limited animation kullanır ve bunun bazı ucuz numaraları vardır: arkaya speedline'lar çizmek, sadece ağzı hareket ettirip kamerayı sağdan sola götürmek gibi. Bu zamandan tasarruf sağlasa da fazla kullanımı azıcık dikkatli bir izleyiciyi bile atmosferden koparabilir.
Sakuga -> Bir animede çizim ve hareket kalitesinin yükseldiği özel sekanslar.
Türler
Battle Shounen -> İnsanların shounen dediği zaman genelde kast ettiği tür. Güçlenme, doğaüstü güçler ve dövüş odaklı serilerdir. Örnekleri: Naruto, Bleach, One Piece, Attack on Titan, Jujutsu Kaisen yani batıda en popüler sayılan animelerin çoğu bu türdendir.
CGDCT (Cute girls doing cute things) -> Genelde lise çağındaki sevimli kızların bir hobi veya kulüp etrafında toplanıp birbirleri arasındaki şirin ve komik etkileşimleri konu alan tür. Örnekleri: K-On! , Bocchi the Rock, New Game
Isekai -> Tanımı gereği ana karakterin kendi dünyasından başka dünyaya ışınlandığı animeler olsa da genelde gunumuz Japonya'sından oyunvari bir fantastik dünyaya ışınlanma hikayeleri için denir. Örnekleri: Re:Zero, Mushoku Tensei, Overlord
Iyashikei -> Sakinleştirici gündelik yaşam hikayeleri. Örnekleri: Mushishi, Aria, Yuru Camp
Mahou Shoujo -> Doğaüstü güçler ve sevimli bir rehber aracılığıyla kötülerle savaşan kızları konu alır. Örnekleri: Sailor Moon, Cardcaptor Sakura